イベント駆動アーキテクチャとは、システムの構成要素の間でイベントと呼ばれる状態の変化や事実の発生を通知し合い、それをトリガーとして処理を実行するソフトウェア設計の手法です。従来の同期的な処理要求とは異なり、送信側と受信側が直接依存関係を持たない疎結合なシステムを構築できるため、複雑な分散システムにおいて有効なアプローチとされています。具体的には、ユーザーの操作やデータの更新といった出来事をイベントとして非同期に送受信し、それぞれの関心事に応じて独立した処理を並行して進めることが可能です。これにより、リアルタイムなデータ処理や、突発的な負荷の変動に対する柔軟性をシステムの全体で実現できます。