グリッドシステム(ぐりっどしすてむ)

情報システムにおけるノードの配置構造や、デザイン分野における美学および形態の探求に用いられる構成手法。

データ

種別
概念・思想・理論
NDC分類
727(グラフィックデザイン・図案)
原語・原綴
英語 grid system
品詞
名詞
タグ

概要解説

グリッドシステムは、情報システムやデザインなどの領域において用いられる構成手法や概念である。情報システムの領域における高可用性を実現可能なグリッドシステムでは、システム内にある大多数のノードが適切に配置されていない場合、高い可用性を実現できないことが指摘されている。他方で、デザインや視覚表現の領域では、美学の構築や形態の探求を目的としたグリッドシステムが論じられている。ヨゼフ・ミュラー=ブロックマン(1914年–1996年)は美学としてのグリッドシステムに関する思考を展開し、その解題や研究が行われている。また、クリストフ・グリュンベルガー(1975年生まれ)はアルゴリズム的なアプローチを通じて、グリッドシステムによる形の探求を行っている。このように、システムの配置構成から造形表現に至るまで多角的に扱われている。

関連語

関連語
アルゴリズム | レイアウト

主要出典

  1. 山田 博之・南澤 吉昭・大場 善次郎. (2006). 「高可用性グリッドシステムのノード配置に関する研究」 情報システム学会 全国大会論文集 [DOI] [CiNii]
  2. Müller-Brockmann, Josef, 1914-1996・佐賀, 一郎, 1976-・村瀨, 庸子. (2018). 遊びある真剣、真剣な遊び、私の人生 : 解題:美学としてのグリッドシステム ビー・エヌ・エヌ新社 [ISBN] [NDL]
  3. Grünberger, Christoph, 1975-・久保田, 晃弘, 1960-・百合田, 香織, 1976-. (2024). アナログ・アルゴリズム : グリッドシステムによる形の探求 ビー・エヌ・エヌ [ISBN] [NDL]

作成:AIにより生成・検証(作成方法)

初版:2026-11-03 / 最終更新:2026-11-03

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